Dans la page précédente nous avons vu comment :
- Lancer une instance d’une Frame
- Ajouter un Panel à une Frame
- Ajouter un Canvas à un Panel
Ce qu’il nous reste à voir n’est ni plus ni moins que l’implémentation du Canvas en question. Le Canvas est un « outil de dessin ».

La définition officielle est « L’élément canvas est un composant de HTML qui permet d’effectuer des rendus dynamiques d’images bitmap via des scripts…. » tiré de Wikipédia.
Bon c’est un peu pour le HTML mais cette définition est aussi valable pour Java et pour d’autres langages encore ^^
Trêve de bavardages, retournons à nos moutons, du moins notre mouton 
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